桑尼·米尔克

闪耀的日之光
桑尼·米尔克
Sunny Milk

种族:妖精
能力:折射光线程度的能力

在幻想乡中,有生命的木、花、草……自然界的一切事物中都有妖精存在。有妖精生存其中,是花之所以成为花、树之所以成为树的必然。

她们居住在植物里的时候,植物有时候会表现出惊人的生长力。说白了,妖精就是大自然所持有的纯粹的生命力的具现。没有妖精依附的树,是不能长期生存的。反之,发芽后不久就有妖精青睐的树,能够成长得更快更大。

神社的结界边上,有棵被雷劈过的大树,便是因为住进了三只妖精,才能迅速恢复生机,继续发芽生长。

这三只妖精被称为光之妖精,她们名为桑尼、露娜和斯塔,分别对应着日光、月光和星光。决定住进这棵大树的,便是在三妖精中拥有着队长般存在的桑尼。

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钟为响子而鸣——原初之作,一切的开始

響子の為に鐘は鳴る,中文名为“钟为响子而鸣”,是大家熟悉的圣雄肝帝ヌゥ老师制作的第一部游戏,虽说是一部尝试性的作品,但是元素非常多,可玩性很不错,并且,在老师之后的作品里,我们会很容易发现这个游戏的影子。

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小野冢小町

三途河畔的摆渡人
小野塚 小町
Onozuka Komachi

种族:死神
能力:操纵距离程度的能力

人在将死之际,会有死神从地狱来带走自己的灵魂。这是常有的人们对死神的误解。实际上,死神原本是为阎王鞍前马后的劳务要员。

但地狱扩张之后,死神不再直接隶属于阎王,而是服从于「是非曲直厅」。这是一个秩序严厉的组织,组织的最高负责人是十个阎王,阎王下来是审判官和鬼神长。每个审判官手下都会配有几个死神,而每个鬼神长手下都会配有几个小鬼。这便是这个组织大致的架构。

死神一职也是有很多分工的,她们负责人类寿命一职,同时身兼为幽灵引路、三途河摆渡、观光导游、裁判书记等工作。小野塚小町就是一位在三途河上摆渡幽灵的死神。

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那些东方音乐爱好者应该了解的歌姬 第五弹——才华横溢者

授权转载自B站up主:头铁的辉夜

《东方Project》(日文:东方Project(とうほうプロジェクト,东方プロジェクト),英文:Tōhō Project或TouHou Project,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏、相关作品。

《东方Project》原作中的BGM更是因为节奏感强烈,配合优秀的游戏演出给每个喜欢东方的爱好者带来了深刻的印象,其中不乏有能者。在ZUN放开二次创作的限制后,无数的创作者犹如雨后春笋般冒了出来。正是有了他们的无私付出,才有了现在东方二次创作音乐那繁星般的数量。

有些歌姬除了不仅在演唱上有惊人的天赋,甚至编曲填词全能,有的甚至会多种语言,今天便给大家带来2位才华横溢的歌姬——Nana Takahashi(高橋菜々),秣本瑳羅

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音乐鉴赏~大神神話伝

“物部 布都的主题曲。

因为是物部的曲子所以读法就应该是「Oomiwashinwaden」。
就算是时代故事,我也总感觉以古坟时代到飞鸟时代为主题的
游戏相当稀少啊。是因为难以产生想像吗?
这首曲子,光飞鸟这个读音就让我产生想像了。Asukaー!”

——ZUN

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また夢の中で评测——沙雕与砂糖,我全都要

また夢の中で,暂时译为犹在梦中,是圣雄肝帝ヌゥ老师通过P站的FANBOX发布的又一款东方同人小游戏,本作继续延续ヌゥ老师可爱的画风和优秀的游戏音乐,玩法虽然普通,但是胜在沙雕又喂糖的剧情,想必这个游戏是由砂糖、香辛料和某些美好的东西组成的。

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摇摇晃晃的芙兰酱大冒险(ふらふら冒険フランちゃん) :先撩为敬的短流程精品

ふらふら冒険フランちゃん,摇摇晃晃的芙兰酱大冒险,大概是ヌゥ老师正式最早制作的动作游戏,在笔者看来,本款游戏是ヌゥ老师所有游戏中可玩性最高,潜力最大的游戏,遗憾的是,本款游戏的流程时间也是ヌゥ老师所有动作游戏中最短的,不过有个好消息是,从ヌゥ老师的推特来看,最近老师似乎正在填充更多内容。

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音乐鉴赏:華胥の夢~Paradisiacal Daydream

(『梦违科学世纪』收录曲)
和第一曲目的童祭正好完全相反方向的曲子。想做一首钢琴演奏的幻想曲就做了这首曲子。顺带一提,梦违科学世纪,应该也有人注意到了吧,改编曲是梦中,原创曲是现实世界,是有这样的故事设定。
这首曲子的高潮有种让人印象深刻的沉重,在童祭之后听着稍微有点痛苦。梅莉的梦是相当的噩梦吧,因为这样想着导致听起来很沉重。

——ZUN

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