“秋穣子的主题曲。
与道中相比具有更好的速度感的曲子。
在其中含有丰收祭典以及不成熟且轻浮的神明的印象。
在游戏中出现这般没有紧张感的曲子,这就是东方啊。
一般来说这么轻松的曲子和BOSS战很难融合到一块去吧。
虽然回圈很短,但BOSS战本身也够短了。”
——ZUN
“秋穣子的主题曲。
与道中相比具有更好的速度感的曲子。
在其中含有丰收祭典以及不成熟且轻浮的神明的印象。
在游戏中出现这般没有紧张感的曲子,这就是东方啊。
一般来说这么轻松的曲子和BOSS战很难融合到一块去吧。
虽然回圈很短,但BOSS战本身也够短了。”
——ZUN
“古明地恋的主题曲。
试着表现出令人毛骨悚然的坏掉的少女的感觉。
实际表现出了附带阴森样的BOSS的感觉吧。
其实应该适合在铺满蔷薇的庭院,荆棘看起来很刺痛的场所战斗
这次不知为何是在神社呢。”
——ZUN
“西行寺 幽幽子的主题曲。
总之,我是以作出东洋风格、旋律优美而且有最终感觉的曲子为目标的。
虽然我这么说,但怎么听都是一如既往的曲子。(笑)
我想这是一首激烈而优雅,强力而虚幻,可以感受到很多的曲子。”
——ZUN