本文是电FamiNicoGamer刊载的ZUN、Toby、木村祥朗三人对谈。
原文:http://news.denfaminicogamer.jp/interview/181019
翻译:京都人形
东游鉴授权转载
分类:同人游戏
秘封噩梦日记 ~ Violet Detector. 评论——难度极高 (授权翻译)
原文发布于IGN日本,原地址:
https://jp.ign.com/hifunightmare/28915/review/violet-detector
IGN授权翻译。
作者:畑史进
译者:玄鸟
授权转载:东游鉴ThGameGroup
「东方Project」是正统作品、派生作品、爱好者作品共存的一个庞大系列,因而提起它的时候,根据每个人最初接触到的作品的不同,或许会有不同的印象。关于这个系列,我们之前也写了一期「东方Project」介绍专栏,详细的还请参照这期的链接。
说到游戏的话,这个系列有很多能反映角色人设之丰富的独特之处。在这篇评论中我们想要着重着笔的是「东方Project的本质是弹幕射击游戏」这点。
三重噩梦体验-《秘封噩梦日记》测评
封面Pixiv ID: 59046213 本文作者@萝卜老爷。展现同人魅力,发掘游戏内涵。欢迎来到东游鉴!
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多灾多难的小数点作与堇子
《秘封噩梦日记》编号为TH16.5,一般被玩家称呼为“小数点作”,同样作为小数点作,之前很多作品偶尔也会有着各种各样的问题,非想天则、心绮楼、弹幕天邪鬼发售之初或多或少都有一些非议和批评。如今的《秘封噩梦日记》无论从游戏内容上和玩家评价上,可以说都达到了噩梦的程度,也是东方历代作品非议最多的一作了。
幻想少女大战十周年时,作者さんぼん先生放出了10年前的黑历史视频…
今年的12月1日对原作者さんぼん(推:@sanbondo)先生来说是一个非常特别 的日子。在10年前的这一天,正是他所制作的幻想少女大战红第一版视频上线niconico的日子。当时的视频技术还远不如今,分辨率也很低下。而さんぼん先生的技术与开发水准,和那个时代的手段一样青涩。怀揣着汽油燃烧着自己,制作了这款在今天风靡日本玩家的经典机战风东方同人游戏。
而在值得纪念的这一天,さんぼん先生放出了10年前他所公开的第一版视频,从视频当中我们可以看到,甚至最初的版本《幻想少女大战·红》,都已经是从头到脚脱胎换骨的一部作品了…
[速报]幻想少女大战系列四部整合版锐意制作中
真·有生之年 – 东方x机战同人游戏《幻想少女大战红》汉化公测版
前言
感慨的话之前已经说过很多次了,这次就不废话了,直接丢东西。
总而言之,小伙伴们实在太棒了,不是你们的辛勤努力,就不会促成这有生之年系列的出品。
如果你以前玩过它的日文版本但是不懂里面讲了个啥故事
又或者您很想了解这个游戏却因为日文望而却步
那么这个版本就是给你们准备的
目前还是公测版,肯定还会存在各种各样的问题,欢迎大家能够踊跃的进行反馈,用留言的方式帮我们反馈你觉得不合适、有问题的翻译,以及觉得可能是bug的地方,我们会收集建议并且进行修正。
反馈/交流QQ群:915642960
然后,我们的主力已经突入《妖》的翻译当中了
预计不久的将来大家可以继续玩到,请姑且期待!
不可思议的幻想乡TOD -RELOADED- 攻略集(三) 武器防具配饰百科
内容很多,要更新细致的话很花时间,请各位暂且期待…
目前更新至001-0027
继续阅读不可思议的幻想乡TOD -RELOADED- 攻略集(三) 武器防具配饰百科
不可思议的幻想乡TOD -RELOADED- 攻略集(二) 迷宫敌人图鉴与对策
游戏探险过程中,除了要对付种类繁多的陷阱,与敌人之间的战斗才是这个游戏最核心的乐趣所在。不可思议的幻想乡TODR根据原作人物的特点,设定了个性丰富、或有趣、或难搞、甚至可以加以利用的敌人,非常的有趣,这里简单写了一些敌人的能力、对策以及可利用的方案,希望对您有所帮助。
不可思议的幻想乡TOD -RELOADED- 攻略集(一) 迷宫设施与陷阱
迷宫是本游戏的主要冒险机制,在迷宫中地图上出现的蓝色、红色点、+和X,分别代表道具、敌人、设施和陷阱。本文将特别将设施和陷阱的部分进行图鉴和解释,以便于大家解惑。
我不管!我就是要360度吹这款东方同人游戏! – 不可思议的幻想乡TODR
不可思议的幻想乡继PSV,PS4,NS之后,终于要在月底上架steam了
对于平时不玩家用机的玩家,这是十足的好消息
所以应势而为,我做了这款游戏的专题安利!
如果大家发现视频分辨率不是很高,这个主要是因为NS的采集录制所致,是我的录制水平有问题-3- 不用在意