幻想少女大战·妖 全文本汉化版Release发布 – 真·有生之年2

最重要的话发在最前面:

小伙伴们,牛逼!

继《幻想少女大战·红》之后一年多,这次在大家的共同努力下,再次攻克了有生之年的第二阶段,《幻想少女大战·妖》的汉化工作。

当然,依旧希望您不是从偷资源的盗版网站上下到的这款游戏。

可能有人想问,官方已经发布了四作合一的Complete Box,为什么依然在做旧版本的汉化呢?

理由有两个:

1、旧版本的汉化在Complete Box发布前就已经在做,并且有了相当高的进度,开了坑总是要把它做完的。
2、Complete Box的文本量实在太大,要一口气翻完才能发布,超过200w文字量的翻译工作得做到猴年马月,马拉松得分成阶段一点一点来,先完成手底下的事儿,等妖结束了,永做完了,梦搞定了,Complete Box就能水到渠成。

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僵尸记忆:当一直做萌系作品的老师突然尝试恐怖游戏…

2019年7月31日,圣雄肝帝nuu老师的恐怖游戏新挑战《リジッドメモリー》(暂译为:僵尸记忆)开售了,很多玩惯了nuu老师游戏的玩家认为他的画风怎么可能恐怖的起来。然而事实上,这款游戏作为同人恐怖游戏绝对是够格的,甚至有了诸如xx派对的各种既视感。并且老师为了这款游戏专门绘制了许多新的场景、立绘和像素小图,并且进行了渲染,更是进行了心的曲子改编,营造出的恐怖气氛和环境就十分出色了。

而且,这也是老师第一次尝试了多线结局,非常符合恐怖游戏的风范,玩一次觉得害怕就弃坑?不行,你得多玩几次,一次怎么能看到真结局呢哈哈哈哈哈。

OK,欢迎跟我一起进入nuu老师的恐怖世界。

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犹在梦中(また夢の中で):主线流程攻略

犹在梦中,算是nuu老师比较早期的作品了。本游戏可以被看做一个跑图游戏,推动流程的唯一方式就是跑图(工具人)。并且游戏的流程分层也非常清晰,但是同时流程非常非常固定,也就一定要按作者的安排走,所以攻略应该不是很难做,又不是那么简单。

游戏中最主要的地图机制,已经在评测文章中介绍过。

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活在当下(今を生き延びて)v2.0.2 – 游戏主线攻略

这篇文章将简单介绍ヌゥ老师的游戏今を生き延びて v2.0.2(中文名暂译:活在当下)的主线攻略。这款游戏因为自由度颇高,任务的完成先后并没有特别的要求,在此提供我个人的建议,能够帮助大家玩的更高效。

这篇因为尽量不涉及剧透,所以不会放出太详细的剧情,以及赚钱方面的攻略,还请谅解。

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